好多人在问啊,游戏做出来了,怎么才能让更多人知道呢?🤔 尤其是没啥预算的新手,网络推广这事儿好像特别复杂。其实吧,虽然看起来花样很多,但找准了几个关键点,一步一步来,也没那么吓人。
先别急着乱花钱
一开始别想着砸大钱买广告。你得先弄清楚你的游戏是给谁玩的。是喜欢激烈对战的热血青年,还是偏爱安静解谜的休闲玩家?这个搞明白了,后面好多事就好办了。你知道吗,对象都没找准,广告打得再猛,可能也是白费劲。
不过话说回来,现在游戏那么多,用户口味也变得快,要一直准确把握也不太容易。
试试这些不怎么花钱的方法
没钱有没钱的招儿。社交媒体就是个好地方,比如微博、贴吧,还有那些游戏社区(像TapTap这种)。别光硬邦邦地发广告,那没人爱看。多跟玩家聊聊天,发点游戏开发的小故事、有趣的截图或者短视频,让大家感觉你是在认真做游戏,而不是个冷冰冰的推销员。找些小体量的主播(KOL)或者资深玩家(KOC)帮忙试试玩、说说感想,有时候比大明星还好使,因为他们更贴近普通玩家。具体怎么和这些主播合作效果最好,里面的门道还挺深的。
哦对,搜索引擎(SEO)也能帮上忙。比如在你自己游戏的官网或者介绍文章里,用上“新手游戏网络推广方法”这类大家常搜的词,说不定就有自己找上门的玩家。
花钱推广也得会花
如果有点预算,想快速见效果,那信息流广告可以试试。在抖音、百度这些平台投广告,它们能帮你比较精准地找到可能会喜欢你游戏的人。视频广告通常更抓人眼球,前几秒就得把人吸引住。
但投广告这事儿吧,或许暗示效果好坏跟你的游戏品质和初始用户反馈关系很大。如果游戏本身亮点不足或者初期口碑一般,广告的转化效果可能会打折扣。
别忘了让玩家留下来
费老大劲把玩家引来,要是玩一下就走,那太可惜了。所以游戏一开始的体验特别关键。新手引导别太复杂,福利大方点,让人有继续玩下去的动力。建个玩家群或者社区,让大家能互相交流,也能让你直接听到他们的声音,感觉被重视,他们就更愿意留下来。
游戏推广这事儿,急不得。它是个慢慢积累的过程,需要不断尝试和调整。别指望一招就灵,多看看数据,听听玩家的声音,耐心点,总能找到适合你自己游戏的推广路子。