哎呀,发传单这活儿,好多游戏团队都觉得老土了是吧?但你别不信,传单发得好,那扫码下载量蹭蹭往上涨也不是梦!不过现实经常是,传单递出去,人家看都不看就直接扔了,或者就算拿了,那上面的二维码愣是没人扫!这问题到底出在哪儿,我们又该怎么解决呢?兔子哥今天就跟大伙儿聊聊,怎么用三招就把扫码率给提升上去,咱们一起往下看吧!
第一招:传单设计和二维码,得先让人眼前一亮!
传单拿到手,第一眼感觉太重要了。设计得丑兮兮的,或者二维码模糊不清,谁乐意扫啊?
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视觉上要抓人:传单设计得用点心思,比如把二维码做得更有趣,可以结合游戏的角色或者logo来设计,别老是黑白的方块块。主色调最好跟你的游戏品牌或者推广场景搭起来。
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信息要清晰,利益要突出:你得让玩家一眼就知道,扫这个码他能得到啥好处!比如“扫码注册送稀有装备”、“限时领取新手礼包”之类的。把最大的优惠或者最吸引人的奖励放大、加粗放在显眼位置!
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二维码本身要够“健康”:确保二维码清晰度高,容错率也做好,就算传单折了一下或者沾了点脏东西,照样能扫出来。生成的活儿,可以交给那些专业的工具。
小建议:> 传单正面,二维码周围留点空白,别塞得太满,方便人家扫码。
第二招:话术和引导,嘴上功夫不能差!
发传单可不是光递纸就行,你得会说话,几句话勾起兴趣,扫码意愿就大不一样。
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简单直接,戳中痛点:跟潜在玩家交流时,别啰嗦。针对不同人群,说不同的话。比如对学生党,可以强调游戏好玩又能放松;跟上班族 maybe 说能碎片时间减压。参考一下:“哥们儿,新出的XX游戏,上手超快,扫一下码,现在就能领金币和体验卡!”
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营造点紧迫感:“限时福利”、“前100名有额外奖励”这种话术,有时候挺管用的。
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语气要热情,但别过度:主动递上传单,配上微笑和简单的游戏介绍,别人更容易接受。如果人家表现出兴趣,再进一步引导扫码。
心得分享:> 话术要练,但别背稿子,自然一点,根据现场情况灵活变通,效果更好。
第三招:地点选择和互动,找对地方、搞点气氛!
传单在哪儿发,什么时候发,以及发的时候能不能搞点小互动,这些都对扫码率有影响。
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找准目标玩家出没的地方:比如大学周边、漫展现场、游戏主题咖啡馆、年轻人爱逛的商场,这些地方潜在用户更集中。
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挑对时间:周末、放学下班后,大家比较有空闲,更可能停下来看看你的传单。
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结合点小活动或小礼品:光是发传单可能有点干,如果能搭个小游戏体验区,或者扫码关注就送个小扇子、定制钥匙扣啥的,吸引力就大多了。
兔子哥的小提醒:> 线下推广时多观察,如果发现某个地点或者某种方式效果不好,别硬扛,及时调整策略。
▍ 常见问题答疑(Q&A)
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Q:传单上的二维码,用静态码还是动态码好?
A:如果推广活动长期不变,静态码够用了。但如果活动内容常变,或者你想追踪不同渠道的扫码数据,那就用动态码,后台能改链接,数据也能看。
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Q:怎么知道扫码率到底有没有提升?
A:可以用能追踪数据的二维码工具,看看每天大概发了多少传单,对应有多少扫码量,算个大概的比率。持续跟踪,才能知道优化措施有没有效。
总结一下兔子哥的观点
发传单推广游戏,不是力气活儿,是心思活儿。把传单设计得好看点、二维码弄得方便扫一点,嘴上话术练得溜一点,再选对地方、用对方法,这扫码率自然就上去了。关键还是得多尝试、多总结,找到最适合你自己游戏的那套方法。
希望兔子哥的这些叨叨,能帮到正在为推广头疼的你!下次发传单,试试这几点,说不定就有惊喜!