小团队做游戏推广,是不是总觉得预算紧巴巴的,看着大厂动不动就砸钱买量,自己却不知道从哪儿下手才好?别着急,兔子哥这就结合自己的一些经验,跟大家聊聊怎么用最少的钱,把推广效果给它做起来!
▍ 试试悬赏任务平台拉新
游戏刚上线那会儿,最愁的就是怎么找到第一批真实玩家。应用商店排名上不去,广告又烧不起,该怎么办呢?
可以去一些悬赏任务平台,比如趣闲赚这类,发布一些试玩小任务,让用户去下载你的游戏。这种方式通常是按效果付费的,只有用户真的注册试玩了才算成功,对预算有限的小团队来说比较友好。
这样来的用户是真人,数据会比较真实。有了一定的初始用户量后,你在应用商店那边也更好做一些推广,因为平台会认为你的游戏更受欢迎。
▍ 让玩家帮你拉玩家
说白了就是让老玩家帮你带来新玩家,这种方式的成本相对较低。
你可以在游戏内设置邀请好友的奖励机制,比如拉一个人来,双方都能得到一些不错的礼包。还可以创建几个战队或者团队,通过一些互相对战或者其他有趣的竞争方式,激发用户的参与感和兴趣。
同时,把游戏中有趣的玩法片段,发到各个短视频平台,这样能吸引更多的新玩家进来。
推广方式 | 成本 | 效果预期 | 适合阶段 |
---|---|---|---|
悬赏任务平台 | 低 | 中 | 初期拉新 |
社交裂变 | 很低 | 中高 | 用户增长期 |
内容营销 | 时间成本 | 中长期 | 品牌建设 |
▍ 内容营销:提供价值吸引用户
现在很多人找游戏,不一定是直接去应用商店搜,而是会先看一些游戏测评、攻略或者推荐内容。
你可以在一些网络平台回答“有哪些好玩的手游?”这类问题,顺势介绍你的游戏。或者在短视频平台发一些测评视频,在图文平台写点深度的图文评测。
内容的核心是提供价值,不是硬邦邦地说“我的游戏多好玩”,而是告诉用户“你能从我的游戏中获得什么”。比如你做的是策略游戏,就可以写“新手快速上分技巧”;如果是RPG游戏,可以拍“10分钟找到隐藏地图”的短视频。
▍ 应用商店优化(ASO)很重要
很多玩家还是会直接在应用商店里搜索和下载游戏,所以优化你在应用商店的页面很重要。
要做好ASO优化,包括设置吸引人的游戏图标、截图和描述,使用一些相关的关键词,让你的游戏更容易被搜索到。定期更新游戏内容,也让平台觉得你的游戏比较活跃。
▍ 用好社交媒体和免费平台
社交媒体是强大的免费推广工具。你可以创建游戏的专属社交媒体账号,定期发布游戏的开发进程、有趣的截图、视频,或者玩家故事,与玩家互动,增加游戏的知名度。
也可以利用一些免费的游戏发布平台,比如Itch.io和Game Jolt。这些平台本身有活跃的用户,可以帮助你的游戏获得初步的曝光。记得优化你的游戏页面,提供详细的描述和吸引人的素材。
▍ 寻找合作与联动
和其他游戏开发者或相关行业的伙伴进行合作推广,也是一种有效扩大受众的方式。
可以进行交叉推广,互相引流。或者联合举办一些线上活动、比赛,吸引双方的用户参与。
也可以考虑和一些游戏公会合作。公会引导玩家进入你的游戏,玩家充值后,平台支付公会分成。
▍ 鼓励玩家创作内容(UGC)
鼓励玩家创建和分享他们自己的游戏内容,比如故事、视频、漫画等,这有助于形成忠实的社区和粉丝基础。
用户生成的内容(UGC)往往更真实,也更容易吸引其他潜在玩家。你可以举办一些UGC比赛,提供一些游戏内道具或特权作为奖励。
兔子哥觉得,小团队做推广,钱少不是最关键的,关键是思路要活,要愿意尝试,并且坚持去做。别指望一种方法就能成,多看看哪种方式适合自己的游戏和用户,慢慢摸索和优化。前期可能见效慢,但只要方法对了,后面会越来越顺的!别忘了,玩家的口碑和持续的好体验,才是最长久、最省钱的推广。